Szenenerstellung

Intuitive und schnelle Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten Ihrer Szenen genau nach Ihren Wünschen. Es unterstützt zudem eine Vielzahl von 3D-Dateiformaten.

SimLab Composer bietet alle notwendigen Werkzeuge für die Szenenerstellung, Texturgenerierung und Beleuchtung, sodass Sie Szenen für VR, Animation, Simulation, Rendering und die gemeinsame Nutzung vorbereiten können.

Szenenelemente importieren

SimLab Composer integriert sich in viele 3D-Designanwendungen und Dateiformate. Es kann mit all diesen in einem scheinbar einfachen Workflow arbeiten.

Es werden mehr als 25 3D-Dateiformate für den Import unterstützt, und verschiedene Animationstypen in diesen Formaten können gelesen und bearbeitet werden.

Erweiterte Baumansicht und -verwaltung mit Filteroptionen.

Nutzen Sie die CAD-Integration, um das erneute Importieren desselben aktualisierten Modells oder das erneute Zuweisen von Materialien und Texturen zu vermeiden. Die CAD-Integration sorgt für automatische Aktualisierungen zwischen SimLab Composer und Ihrer 3D-Designanwendung.

Automatische Ausrichtung

Intelligente automatische Ausrichtungswerkzeuge wie „An Objekt ausrichten“ und „An Boden ausrichten“ und mehr. Präzise und einfache Ausrichtung mit nur einem Klick.

Automatische Ausrichtung

einfach N und klicken Sie dann auf den Punkt auf der Oberfläche des Objekts, an dem Sie es platzieren möchten.

Automatische Ausrichtung

einfach N und klicken Sie dann auf den Punkt auf der Oberfläche des Objekts, an dem Sie es platzieren möchten.

Phasenzustände

Mit Szenenzuständen können Sie verschiedene Konfigurationen für ausgewählte Elemente erfassen, darunter Transformationen, Sichtbarkeit, Kameras und Materialien sowie Beleuchtung und Atmosphäre. Sie können sogar verschiedene Zustände für die gesamte Szene gleichzeitig speichern.

Diese Szenenzustände können innerhalb des Projekts verwendet werden, um verschiedene Zustände für dieselbe Szene oder bestimmte Objekte darin, wie Materialien, Beleuchtung oder Umgebung, zu speichern. So lässt sich per Knopfdruck zwischen ihnen wechseln. Darüber hinaus können diese Zustände in verschiedene Ausgabeformate wie VR-Szenen, 3D-PDF-Dateien und WebGL eingebettet und gesteuert werden.

Fenerbahçe-Viertel, İğrip-Straße, Nr. 13, Innentür Nr. 1, Kadıköy/Istanbul

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